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코딩 기초 28편 _ C++ 코딩 데이터 주소값, 포인터 개념, 포인터 연산자 종류 본문
안녕하세요?
지식아일랜드의 모르는 게 없는 지식인입니다.
오늘은 C++ 코딩 데이터의 주소값, 포인터의 개념, 포인터 연산자에 대한 설명을 드리겠습니다.
데이터의 주소값
C++에서 데이터의 주소 값은 해당 데이터가 메모리에서 저장된 위치를 나타냅니다.
이 값은 포인터 변수를 사용하여 얻을 수 있습니다.
포인터는 메모리 주소를 저장하는 변수로, 데이터의 위치를 가리키는 역할을 합니다.
예를 들어, int형 변수 x가 있다고 가정해 봅시다.
그리고 포인터 변수 ptr을 선언하여 x의 주소를 저장합니다.
이때 ptr에는 x의 메모리 주소 값이 저장되게 됩니다.
주소 값을 얻기 위해 포인터 연산자인 '&'를 사용합니다.
예를 들면, '&x'는 변수 x의 주소 값을 나타냅니다.
포인터 변수를 사용하여 데이터의 주소 값을 액세스 하면,
그 값을 활용하여 해당 주소에 저장된 데이터를 읽거나 수정할 수 있습니다.
이는 C++에서 메모리를 직접 다룰 수 있는 강력한 기능 중 하나입니다.
프로그램에서 데이터 주소 값을 사용하는 이유는 여러 가지가 있습니다.
예를 들어, 동적 메모리 할당, 데이터 구조의 효율적인 관리, 함수 간의 데이터 공유 등이 있습니다.
데이터 주소 값을 사용하여 메모리를 직접 조작함으로써,
프로그래머는 더욱 유연하고 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다.
포인터 연산자
C++에서 포인터는 메모리 주소를 저장하고 참조하는 변수입니다.
포인터 변수는 다른 변수의 주소를 가리키는 역할을 합니다.
이를 통해 메모리의 특정 위치에 저장된 데이터를 액세스 하고 조작할 수 있습니다.
포인터 변수를 선언하려면 해당 변수의 데이터 형식 뒤에 "를 추가해야 합니다.
예를 들어, int 형식의 데이터를 가리키는 포인터 변수는 "int" 로 선언됩니다.
이후에 포인터 변수에는 다른 변수의 주소 값을 할당할 수 있습니다.
포인터 변수를 사용하여 데이터에 접근하려면 간접 참조 연산자인 '*'를 사용합니다.
예를 들어, 포인터 변수 ptr이 변수 x의 주소를 가리킨다면, "*ptr"은 x의 값을 나타냅니다.
또한, 포인터 변수에 값을 할당하려면 간접 참조 연산자를 사용하여 변수에 접근한 후 값을 할당합니다.
포인터는 동적 메모리 할당, 배열, 함수 호출 등 다양한 상황에서 유용하게 사용됩니다.
예를 들어, 동적으로 메모리를 할당하기 위해 "new" 키워드를 사용하여 메모리 블록을 할당하고,
포인터를 사용하여 해당 메모리에 접근할 수 있습니다.
또한, 배열을 다룰 때에도 포인터를 사용하여 배열 요소에 접근하고 조작할 수 있습니다.
포인터는 C++에서 메모리를 직접 다룰 수 있는 강력한 도구입니다.
그러나 잘못 사용할 경우 메모리 오류를 발생시킬 수 있으므로 주의가 필요합니다.
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